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Divinity: Original Sin 2: Neuer Patch bringt Steam-Cross-Save und weitere Sprachen für iPad-Version

Larian Studios veröffentlichen heute den ersten großen Patch für Divinity: Original Sin 2 für die iPad-Version, die seit Mai für iOS erhältlich ist. Mit diesem Update können Fans des vielfach ausgezeichneten Rollenspiels ihre Abenteuer auch unterwegs fortsetzen – dank der Steam-Cross-Save-Option, die es ermöglicht, mühelos Spielstände zwischen iPad und PC auszutauschen.

Neben der Steam-Cross-Save-Option gibt es noch über 50 weitere Verbesserungen der iPad-Version, wie neu hinzugefügte Lebenspunktebalken, porträt-basiertes Zielen und Optimierungen der Oberfläche sowie die lang erwartete Erweiterung um brasilianisches Portugiesisch und lateinamerikanisches Spanisch, die nun auf allen Plattformen verfügbar sind.

Die Portierung von Divinity: Original Sin 2 wurde in Zusammenarbeit mit dem Studio Elverils über einen Zeitraum von fast zwei Jahren entwickelt. Hierdurch steht die vollständige AAA-Spielerfahrung mit über 100 Stunden Spieldauer für iOS auf der neuesten Apple-Hardware zur Verfügung – als vollwertige Mobile-Version der preisgekrönten Fantasy-Welt der Larian Studios. Seit seiner Veröffentlichung im Frühjahr glänzt der iPad-Titel mit einer Metacritic-Wertung von 98 und einer Nutzerbewertung von 4,7/5 im iOS Store.

Als Gewinner von über 160 Auszeichnungen und Nominierungen, darunter ein BAFTA-Award, lässt Divinity: Original Sin 2 bis zu vier Spielende eine riesige Open World-Sandbox mit reichlich Beute, rundenbasierten Kämpfen und Geschichten mit nie dagewesenen Verzweigungen erkunden. Unterhaltungen mit Krabben, interessante Einsichten von Geistern oder sogar ein Gefängnisausbruch, durch das Schloss knacken mit einem Fingerknochen, sind in diesem Spiel möglich.

Vor dem Launch für das iPad in diesem Jahr wurde das Spiel bereits 2017 für Windows PC, 2018 für Xbox One und PS4 sowie in 2019 für macOS und Nintendo Switch veröffentlicht.

Über Larian Studios

Larian Studios ist ein unabhängiger RPG-Entwickler, der in 1996 in Gent, Belgien, gegründet wurde. Über 200 Mitarbeiter arbeiten in fünf Studios auf der ganzen Welt – in Gent, St. Petersburg, Quebec, Dublin und Malaysia. Larian ist am besten für das Divinity-Universum bekannt, das sie der Welt in 2002 mit Divine Divinity vorstellten.

In 2014 veröffentlichte Larian Divinity: Original Sin, ein klassisches „CRPG“, das über 150 Auszeichnungen und Nominierungen für sich verbuchen konnte. Der von der Presse vielfach ausgezeichnete Nachfolger Divinity: Original Sin 2 folgte am 14. September 2017, danach die Definitive Edition im August 2018 für PlayStation 4 und Xbox One mit einer Metacritic-Wertung von 93. Die Version für Nintendo Switch erschien im September 2019 und bietet Cross-Save-Fortschritt für Nintendo Switch und Steam.

Divinity: Original Sin 2 gewann einen Bafta-Award für das beste Multiplayer-Spiel.

Im Oktober 2020 veröffentlichte Larian Studios die Early Access-Version von Baldur’s Gate 3.

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