• Kunst & Kultur

    Koalitionsvertrag der neuen Bundesregierung stärkt die Gameskultur in Deutschland

    Die neue Bundesregierung setzt auf Digitalisierung und digitale Bildung. Sie möchte den Games-Standort Deutschland stärken und Förderung verstetigen. Das ist ein guter Rahmen auch für die zukünftige Arbeit des Computerspielemuseums. 1997 wurde dieses weltweit erste Museum für digitale Kultur gegründet. Allein in den letzten 10 Jahren haben über eine Million Besucherinnen und Besucher die Dauerausstellung zur Geschichte der Computerspiele erlebt. Über 60 Prozent der Gäste dieses Hauses für digitale Kultur sind Kinder, Jugendliche, Schulklassen, Studierende und Familien. Seinen Bildungsauftrag erfüllte das Computerspielemuseum bisher ohne ständige Förderung. Ohne eine solche Förderung erweitert und bewahrt es eine der weltweit größten Sammlungen an Hardware und Software. Diese Sammlung ermöglicht auch das einzigartige Programm…

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  • Unterhaltung & Technik

    Urlaub im Computerspielemuseum: Eine Zeitreise durch die Entwicklung des digitalen Spiels

    Wenn schon nicht in die Ferne, dann eben in die ferne Vergangenheit. Das Computerspielemuseum Berlin bietet jetzt eine ganz besondere Kurzurlaubsreise. Insgesamt zwanzig mit viel Liebe zum Detail restaurierte Automaten entführen Besucherinnen und Besucher in die virtuellen Welten der 1970er bis 1990er Jahre. So zeugt das Weltraumabenteuer „Asteroids“(1979) von der längst vergessenen Faszination brillanter Vektorgrafik und „Pac-Man“(1980) bietet Knabberspaß für die ganze Familie. Der allererste Vierspielerautomat „Gauntlet“ (1985) bietet fantasievolle Abenteuer für Hobby-Zauberer und Freizeitelfen.Wem der Sinn nach einem Ferienjob steht, kann sich an „Paperboy“(1985) versuchen und mittels originalgetreuem BMX-Lenker Zeitungen austeilen, ohne vom Nachbarshund gebissen zu werden. Nach getaner Arbeit lässt es sich auf dem Schießbuden-Jahrmarktstreiben von „Point Blank“(1994)…

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  • Unterhaltung & Technik

    40 Jahre Pac-Man – Täglich gefeiert im Computerspielemuseum

    Er ist klein, gelb und futtert sich seit nunmehr 4 Jahrzehnten durch digitale Labyrinthe – der japanische Spielcharakter Pac-Man hatte seinen ersten Auftritt am 22. Mai 1980. Ein Blick in die Videospielgeschichte verrät: Pac-Man ist nicht nur ein allzeit beliebter Charakter, auch das Thema Essen scheint Entwickler*innen und Spielende umzutreiben wie kein anderes. Deshalb widmet sich die interaktive Sonderausstellung „Die Digitale Küche – Mit Essen spielt man (nicht)“ im Computerspielemuseum dem spielerischen Umgang mit Essen. Mit dabei ist natürlich auch Pac-Man, präsentiert als seltener Cocktail-Table aus den frühen 1980er Jahren, der einst dazu konzipiert wurde, gemütlich beisammen zu sitzen, zu spielen und Getränke und Knabbereien darauf abzustellen. Mit insgesamt zehn…